몬스터헌터 와일즈 이슈
게임 성능 문제
몬스터 헌터 와일즈는 2025년 2월 28일에 출시되었으며, PC 플레이어들 사이에서 성능 문제가 큰 논란을 일으키고 있습니다. 주요 문제는 게임 크래시, 프레임 드롭, 그래픽 오류 등으로, 이는 특히 낮은 사양의 그래픽 카드에서 두드러집니다. 예를 들어, 8GB VRAM 이하의 GPU에서는 프레임 레이트가 20fps까지 떨어지는 경우가 보고되었습니다. 캡콤은 출시일 패치를 통해 일부 문제를 해결하려 했으나, 패치 노트가 공개되지 않아 정확한 개선 사항은 불확실합니다.
해결 방법
플레이어는 성능 문제를 완화하기 위해 그래픽 드라이버를 최신 버전으로 업데이트하고, 호환성 모드를 해제하며, 게임과 스팀을 안티바이러스 예외 목록에 추가하는 등의 조치를 취할 수 있습니다. 또한, 프레임 생성 기능을 비활성화하거나 그래픽 설정을 낮추는 것도 도움이 될 수 있습니다. 캡콤은 추가 업데이트를 통해 문제를 해결할 계획이라고 밝혔습니다.
몬스터 헌터 와일즈는 출시 직후 스팀에서 "혼합" 리뷰 등급을 받았으며, 이는 주로 기술적 문제로 인한 것입니다. 게임은 PS5, Xbox Series X|S, PC를 포함한 여러 플랫폼에서 출시되었으나, PC 플레이어들이 가장 많은 문제를 보고했습니다. 이 게임은 오픈 월드 환경과 동적 환경 변화를 특징으로 하며, 플레이어는 다양한 몬스터를 사냥하며 진행합니다. 그러나 출시 초기부터 성능 문제로 인해 플레이 경험에 큰 영향을 미쳤습니다.
주요 이슈
낮은 사양 GPU에서의 성능 저하 | 놀라운 성능 저하, 낮은 사양 그래픽 카드에서는 추천하지 않음 | 8GB VRAM 이하 GPU | Arc A770에서 텍스처 로딩 문제와 ~20fps |
첫 실행 시 긴 셰이더 컴파일 시간 | Ryzen 7 9800X3D에서 약 6분, Ryzen 5 3600에서 13분 이상 소요 | Ryzen 7 9800X3D, Ryzen 5 3600 | 6분, 13+분 |
프레임 생성 프롬프트 | 저사양 머신에서도 프레임 생성 활성화 프롬프트, 30fps 이하에서는 권장하지 않음 | 저사양 머신 | 30fps 이하 |
텍스처 품질 및 로딩 문제 | PS3 수준의 텍스처 품질, 모자이크 아티팩트, 잘못된 텍스처 압축 | RTX 4060, RTX 4070 | - |
카메라 회전 시 스터터링 | 카메라 이동 시 눈에 띄는 스터터링, 텍스처 설정을 중간으로 낮추면 해결 | RTX 4060 8GB | - |
프레임 레이트 하락 및 건강 문제 | 정지 상태에서 카메라 회전 시 프레임 레이트 하락, 점진적인 회전 시 사인파 리듬 | RTX 4060, RTX 4070 | - |
VRAM 미터 부정확성 | 스터터링에도 불구하고 좋은 성능을 표시, 캐주얼 사용자에게 도움되지 않음 | 일반 | - |
DirectStorage GPU 디컴프레션 이론 | 공격적인 텍스처 스트리밍/디컴프레션으로 프레임 레이트 영향 가능 | RTX 4060, RTX 4070, RTX 2070 Super, RX 5700, Arc A770 | Arc A770에서 ~20fps |
고사양 GPU에서의 주의 | 높은 텍스처 설정에서도 일관된 스터터링, 고해상도 텍스처 팩 사용 시 더 악화 | RTX 4070 | - |
이 외에도, 프레임 생성 기능을 사용할 때 크래시가 발생하는 문제, 셰이더 로딩 실패, 심지어 시스템 크래시로 블루 스크린 오류가 나타나는 경우도 보고되었습니다. 이러한 문제는 특히 Nvidia와 AMD GPU 사용자들에게 두드러졌습니다.
캡콤의 대응
캡콤은 출시일 패치를 통해 일부 문제를 해결하려 했습니다. 이 패치는 2025년 2월 26일에 발표되었으며, PS5 버전에서는 약 18GB, 다른 플랫폼에서도 비슷한 크기의 업데이트로 제공되었습니다. 그러나 패치 노트는 공개되지 않았으며, 이는 플레이어들 사이에서 불만을 초래했습니다. 캡콤은 또한 스팀 플레이어들을 위한 문제 해결 가이드를 제공했으며, 주요 권장 사항은 다음과 같습니다:
- 그래픽 드라이버 업데이트.
- 호환성 모드 해제.
- 게임과 스팀을 안티바이러스 예외 목록에 추가.
- 그래픽 설정 재조정.
또한, 캡콤은 "Monster Hunter Status" X 계정을 통해 업데이트와 문의를 처리하고 있으며, 향후 추가 패치를 통해 문제를 해결할 계획이라고 밝혔습니다
플레이어 경험
플레이어들은 스팀 포럼과 리뷰 섹션에서 부정적인 경험을 공유하며, 일부는 게임의 최적화 부족을 비판하며 출시 지연을 제안하기도 했습니다. 예를 들어, RX 7800 XT와 i5 12400F, 16GB RAM을 갖춘 사용자는 1080p 울트라 설정에서 70fps를 간신히 유지하며, 개방형 지역에서 51fps까지 떨어지는 경우를 보고했습니다. 이러한 문제는 게임의 출시 초기 기대를 저하시켰으며, 동시 접속자 수 100만 명 이상이라는 기록에도 불구하고 부정적인 리뷰가 증가했습니다.
현재 상황 및 향후 전망
2025년 3월 1일 기준, 게임은 여전히 성능 문제를 겪고 있으며, 캡콤은 추가 업데이트를 통해 문제를 해결할 것으로 보입니다. 특히, 타이틀 업데이트 1은 4월 초에 출시될 예정이며, 이는 몬스터 추가와 난이도 조정 등을 포함할 가능성이 있습니다. 플레이어들은 이러한 업데이트가 성능 문제를 해결하는 데 기여하기를 기대하고 있습니다.
2025-02-24 | 프리런치 커뮤니티 업데이트 발표 | 성능 개선, 렌더링 버그 수정 발표 |
2025-02-26 | 출시일 패치 발표, 약 17-18GB 업데이트 | 패치 노트 미공개, 성능 개선 추정 |
2025-02-28 | 게임 출시, 스팀 "혼합" 리뷰 등급 | 성능 문제로 부정적 리뷰 증가 |
2025-03-01 | 추가 업데이트 예정, 타이틀 업데이트 1 4월 초 | 몬스터 추가 및 난이도 조정 예상 |