롤 26.3 패치노트 요약
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게임/롤

롤 26.3 패치노트 요약

by 토킹맨 2026. 2. 5.

컨트롤+F 를 통해 필요한 내용을 찾아보세요

  • 사망 시 가치 감소율: 제공한 2.5골드당 1 ⇒ 제공한 3.5골드당 1
  • 미니언 사냥을 통한 재증가율: 획득한 5골드당 1 ⇒ 획득한 7골드당 1

포탑 방패

  • 방벽 일시적 방어력 및 마법 저항력: 주변 적 챔피언 수에 따라 포탑 방패당 20~100 ⇒ 주변 적 챔피언 수에 따라 포탑 방패당 30~50
  • 이제 챔피언에게 공격받을 때 발생하는 반응형 시각 효과 크기가 줄어듭니다. 포탑이 최근에 공격받은 상태라면 특히 더 작아집니다.

요정불빛 및 시야


요정불빛 강가 섬 형태 수풀 위치

  • 공개 지역 형태: 바위 게 위치 너머 에픽 몬스터 둥지 입구까지 확장 ⇒ 바위 게 위치 및 에픽 몬스터 둥지 입구 이전으로 단축

투명 와드 장신구

  • 재사용 대기시간: 170~90초 (레벨에 따라) ⇒ 210~90초 (레벨에 따라)

기타 변경 사항

  • 수정초: 기지 성문 바로 앞의 수정초를 삭제했습니다. (바람/화학공학 협곡)
  • 피들스틱: 이제 피들스틱이 요정불빛 위치에서 허수아비 흉내를 낼 때, 요정불빛으로 강화된 허수아비처럼 보이는 시각 효과가 적용됩니다. (추가 시야를 얻거나 기존 와드를 파괴하지는 않습니다.)
  • 니코: 이제 니코가 와드로 변신한 상황에서, 요정불빛으로 강화된 와드처럼 보이는 시각 효과가 적용됩니다. (추가 시야를 얻거나 기존 와드를 파괴하지는 않습니다.)

서포터 제어 와드

 소환사의 협곡에서 서포터로 플레이할 경우, 이제 게임 시작 시 제어 와드가 포지션 퀘스트 슬롯에 배치된 상태로 시작합니다. 해당 슬롯의 단축키를 중복 지정할 수 있는 기능과 맞물려, 서포터 플레이 경험이 한층 더 매끄러워질 것입니다. 

챔피언

아리


W - 여우불

  • 재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초 ⇒ 9/8/7/6/5초

벨베스


기본 능력치

  • 체력 증가량: 99 ⇒ 105

R - 끝없는 연회

  • 중첩당 기본 공격 시 고정 피해량: 6/8/10 (+추가 공격력의 12%) ⇒ 6/10/14 (+추가 공격력의 12%)

브라움


기본 능력치

  • 체력: 630 ⇒ 610

Q - 동상

  • 피해량: 75/125/175/225/275 (+체력의 2.5%) ⇒ 75/120/165/210/255 (+체력의 2.5%)

브라이어


기본 능력치

  • 체력 증가량: 95 ⇒ 100
  • 방어력 증가량: 4.2 ⇒ 4.5

Q - 짜릿한 돌격

  • 체력 소모량: 현재 체력의 6% ⇒ 현재 체력의 5%

W - 핏빛 광분

/ 식욕 폭발
  • 체력 소모량: 현재 체력의 6% ⇒ 현재 체력의 5%

E - 오싹한 비명

  • 체력 소모량: 현재 체력의 6% ⇒ 현재 체력의 5%

R - 불가항력적 죽음

  • 체력 소모량: 현재 체력의 6% ⇒ 현재 체력의 5%

다이애나


기본 지속 효과 - 서늘한 달빛 검

  • 몬스터 대상 피해량: 280% ⇒ 230%

드레이븐


기본 능력치

  • 공격력 증가량: 3 ⇒ 3.4
 

에코


기본 지속 효과 - Z 드라이브 공진

  • 주문력 계수: 90% ⇒ 80%
  • 몬스터 대상 피해량: 300% ⇒ 270%

이즈리얼


기본 능력치

  • 공격력 증가량: 3.25 ⇒ 3.5

E - 비전 이동

  • 피해량: 80/130/180/230/280 (+추가 공격력의 50%) (+주문력의 75%) ⇒ 80/130/180/230/280(+ 추가 공격력의 60%) (+주문력의 75%)

헤카림


Q - 회오리 베기

  • 적중 1회당 피해량: 60/85/110/135/160 (+추가 공격력의 90%) ⇒ 60/90/120/150/180 (+추가 공격력의 90%)
  • 회오리 베기 중첩당 피해 증폭: 3% (+추가 공격력 100당 4%) ⇒ 3% (+추가 공격력 100당 3%)

하이머딩거


기본 능력치

  • 체력 증가량: 101 ⇒ 105

W - 마법공학 초소형 로켓

  • 1차 적중 피해량: 40/65/90/115/140 (+주문력의 55%) ⇒ 50/75/100/125/150 (+주문력의 55%)
  • 후속 피해량: 전과 동일

제이스


Q - 하늘로!

  • 피해량: 60/105/150/295/240/285 (+추가 공격력의 135%)⇒ 60/110/160/210/260/310 (+추가 공격력의 135%)
  • 몬스터 대상 추가 피해량: 25 ⇒ 10

Q - 전격 폭발

  • 피해량: 80/126/172/218/264/310 (+추가 공격력의 140%) ⇒ 80/121/162/203/244/285 (+추가 공격력의 130%)
  • 몬스터 대상 추가 피해량: 25 ⇒ 10

R - 캐논 사용 시: 머큐리 캐논

  • 적 방어력/마법 저항력 감소량: 10/15/20/25% ⇒ 20/25/30/35%

케인


Q - 살상돌격

  • 피해량: 75/100/125/150/175 (+추가 공격력의 85%) ⇒ 75/105/135/165/195 (+추가 공격력의 85%)

마오카이


Q - 덤불 주먹

  • 기본 피해량: 65/110/155/200/245 ⇒ 75/120/165/210/255


기본 능력치

  • 공격 속도 계수: 0.4 ⇒ 0.625

기본 지속 효과 - 이글거리는 광휘

  • 투사체 피해량: 8~50 (레벨에 따라) (+주문력의 5%) ⇒ 8~25 (레벨에 따라) (+주문력의 3%)
  • 투사체 총피해량: 24~150 (레벨에 따라) (+주문력의 15%) ⇒ 24~75 (레벨에 따라) (+주문력의 9%)
  • 챔피언이 아닌 적에게 표시되는 기본 지속 효과 표식을 제거해 시각적 혼란을 감소시켰습니다.
  • 특정 챔피언의 소환 유닛이 강화되지 않은 기본 공격의 압도로 인해 사망하던 버그를 수정했습니다.

Q - 빛의 세례

  • 이제 폭발이 처음 적중할 때 추가 피해를 입히며 후속 적중 시 효과가 감소합니다.
  • 최초 적중 시60/90/120/150/180 (+주문력의 60%)
  • 후속 적중 시5/6/7/8/9 (+주문력의 5%)
  • 총피해량: 78/109/144/185/230 (+주문력의 51~85%) ⇒ 85/126/169/214/261 (+주문력의 85~105%)
  • 마나 소모량: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90
  • 미니언 대상 피해량: 75% ⇒ 100%
  • 스킬 사용 시간: 0.25초 ⇒ 0.35초
  • 투사체 속도: 4,500 ⇒ 3,800
  • 폭발 반경: 230 ⇒ 200
  • 확산 범위: 30 ⇒ 25
  • 정신 집중 시간: 0.75초 ⇒ 0.5초
  • 이제 피해 유형이 지속 피해 광역 효과입니다. (신비로운 유성 초기화 효율이 감소합니다.)
  • 범위 표시 시각 효과가 더 분명해졌습니다.

W - 반박

  • 이제 피해 면역 효과를 제공하지 않습니다.
  • 보호막80/110/140/170/200 (+주문력의 60%)
  • 반사된 물리 피해는 마법 피해로 전환될 때 피해량이 30% 감소합니다.
  • 이제 범위 내 각 적을 대상으로 하는 투사체는 멜을 대상으로 하지 않는 한 반사되지 않고 파괴됩니다. (예: 라이즈 E - 주문 전이, 브랜드 E - 발화, 카타리나 R - 죽음의 연꽃, 사미라 R - 지옥불 난사, 유나라 Q - 영혼 단련)
  • 점차 감소하는 이동 속도: 0.75초에 걸쳐 30% ⇒ 1.5초에 걸쳐 40%

E - 태양 올가미

  • 속박 투사체 반경: 80 ⇒ 70
  • 사거리 끝 유지 시간: 0.5초 ⇒ 0.25초
  • 지속 피해 반경: 260 ⇒ 230
  • 스킬 사거리: 1,050 ⇒ 1,000
  • 투사체 속도: 1,000 ⇒ 1,100
  • 재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초 ⇒ 11/10.5/10/9.5/9초
  • 속박 지속시간: 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5초 ⇒ 1.5초
  • 피해량: 60/100/140/180/220 ⇒ 60/105/150/195/240
  • 초당 피해량: 16/26/36/46/56 ⇒ 16/28/40/52/64
  • 이제 낮아지는 지형에서 종료 시점에 시각적으로 튀지 않습니다.

R - 황금 일식

  • 중첩당 피해량: 4/7/10 (+주문력의 3.5%) ⇒ 4/7/10 (+주문력의 4%)

나피리


기본 지속 효과 - 늘어나는 무리

  • 무리 몬스터 대상 피해량: 1.35x ⇒ 1.55x

닐라


기본 능력치

  • 공격력: 60 ⇒ 58
  • 방어력 증가량: 4.5 ⇒ 4.2

누누와 윌럼프


W - 데굴데굴 눈덩이!

  • 최대 피해량: 150/195/240/285/330 ⇒ 180/225/270/315/360

E - 눈덩이 팡팡팡

  • 적중 1회당 피해량: 14/21/28/35/42 ⇒ 15/22.5/30/37.5/45

리븐


기본 지속 효과 - 룬 검

  • 총공격력 계수: 30~50% (레벨에 따라) ⇒ 30~45% (레벨에 따라)

Q - 부러진 날개

  • 피해량: 40/75/105/135/165 (+추가 공격력의 65/70/75/80/85%) ⇒ 40/75/105/135/165 (+추가 공격력의 60/65/70/75/80%)

라이즈


W - 룬 감옥

  • 피해량: 60/90/120/150/180 (+주문력의 70%) (+추가 마나의 4%) ⇒ 60/90/120/150/180(+주문력의 60%) (+추가 마나의 3%)

트런들


기본 능력치

  • 방어력 증가량: 3.9 ⇒ 4.5
  • 공격력 증가량: 4 ⇒ 4.5

트린다미어


기본 능력치

  • 공격력 증가량: 4 ⇒ 4.5

바루스


기본 능력치

  • 방어력 증가량: 4.6 ⇒ 4

W - 역병 화살

  • 적중 시 피해량: 8/17/26/35/44 (+주문력의 35%) ⇒ 8/17/26/35/44 (+주문력의 25%)
  • 최대 체력 비례 피해량: 3/3.5/4/4.5/5% (+주문력 100당 1.5%) ⇒ 3/3.5/4/4.5/5% (+주문력 100당 1.3%)

바이


기본 능력치

  • 체력 증가량: 99 ⇒ 105
  • 공격력 증가량: 3 ⇒ 3.5

볼리베어


Q - 번개 강타

  • 추가 물리 피해량: 10/30/50/70/90 (+추가 공격력의 120%) ⇒ 10/20/30/40/50 (+추가 공격력의 140%)

E - 천공 분열

  • 재사용 대기시간: 14초 ⇒ 16초
  • 챔피언이 아닌 유닛 대상 최대 피해량: 190/305/420/535/650 (+주문력의 70%) ⇒ 150/265/380/495/610 (+주문력의 70%)

신 짜오


기본 지속 효과 - 결심

  • 세 번째 공격마다 체력 회복량: 최대 체력의 3/3.5/4% (1/6/11레벨에서) ⇒ 최대 체력의 3/4/5%

E - 무쌍돌격

  • 추가 공격 속도: 40/45/50/55/60% ⇒ 40/50/60/70/80%

요네


Q - 필멸의 검

  • 피해량: 25/50/75/100/125 (+총공격력의 105%) ⇒ 25/50/75/100/125(+총공격력의 110%)

자헨


Q - 다르킨의 글레이브

  • 몬스터 대상 피해량 계수: 1.75x ⇒ 2x

E - 찬란한 쇄도

  • 몬스터 대상 추가 피해량: 50 ⇒ 75

제드


 

기본 지속 효과 - 약자 멸시

  • 몬스터 대상 피해량: 1.2x ⇒ 0.5x
  • 에픽 몬스터 대상 최대 피해량: 300 ⇒ 100

아이템

실체화 장비

  • 총가격: 3,100골드 ⇒ 2,800골드
  • 조합 가격: 1,050골드 ⇒ 750골드

황혼과 새벽

  • 주문 검 피해량: 기본 공격력의 100% + 주문력의 10% ⇒ 기본 공격력의 75% + 주문력의 10%
  • 체력: 300 ⇒ 350

끝없는 갈망

  • 아이템 조합식: 콜필드의 전투 망치 + 곡괭이 + 1,075골드 ⇒ 콜필드의 전투 망치 + 곡괭이 + 롱소드 + 825골드
  • 총가격: 3,000골드 ⇒ 3,100골드
  • 공격력: 60 ⇒ 65

원형질 안전벨트

  • 생명선 최대 체력 획득: 200 ⇒ 200~300 (레벨에 따라)
  • 생명선 체력 회복량: 200~400 (레벨에 따라) (+방어력의 250%) (+마법 저항력의 250%) ⇒ 200~400 (레벨에 따라)(+방어력의 175%) (+마법 저항력의 175%)
  • 스킬 가속: 15 ⇒ 20

무장 진격

  • 녹서스의 인내 보호막: 10~120 (1~18레벨에서) (+최대 체력의 7%) ⇒ 100~200 (레벨에 따라, 9레벨부터 증가) (+추가 체력의 8%)

사슬끈 분쇄자

  • 녹서스의 인내 보호막: 10~120 (1~18레벨에서) (+최대 체력의 7%) ⇒ 100~200 (레벨에 따라, 9레벨부터 증가) (+추가 체력의 8%)

환급

  • 골드 반환: 8% ⇒ 7.5%

난입

  • 원거리 효율: 75% (이동 속도 18.75~37.5%) ⇒ 50% (이동 속도 12.5%~25%)

삼중 물약

  • 힘의 영약 적응형 능력치: 30 ⇒ 25

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