
컨트롤+F 를 통해 필요한 내용을 찾아보세요
- 사망 시 가치 감소율: 제공한 2.5골드당 1 ⇒ 제공한 3.5골드당 1
- 미니언 사냥을 통한 재증가율: 획득한 5골드당 1 ⇒ 획득한 7골드당 1
포탑 방패
- 방벽 일시적 방어력 및 마법 저항력: 주변 적 챔피언 수에 따라 포탑 방패당 20~100 ⇒ 주변 적 챔피언 수에 따라 포탑 방패당 30~50
- 이제 챔피언에게 공격받을 때 발생하는 반응형 시각 효과 크기가 줄어듭니다. 포탑이 최근에 공격받은 상태라면 특히 더 작아집니다.
요정불빛 및 시야
요정불빛 강가 섬 형태 수풀 위치
- 공개 지역 형태: 바위 게 위치 너머 에픽 몬스터 둥지 입구까지 확장 ⇒ 바위 게 위치 및 에픽 몬스터 둥지 입구 이전으로 단축
투명 와드 장신구
- 재사용 대기시간: 170~90초 (레벨에 따라) ⇒ 210~90초 (레벨에 따라)
기타 변경 사항
- 수정초: 기지 성문 바로 앞의 수정초를 삭제했습니다. (바람/화학공학 협곡)
- 피들스틱: 이제 피들스틱이 요정불빛 위치에서 허수아비 흉내를 낼 때, 요정불빛으로 강화된 허수아비처럼 보이는 시각 효과가 적용됩니다. (추가 시야를 얻거나 기존 와드를 파괴하지는 않습니다.)
- 니코: 이제 니코가 와드로 변신한 상황에서, 요정불빛으로 강화된 와드처럼 보이는 시각 효과가 적용됩니다. (추가 시야를 얻거나 기존 와드를 파괴하지는 않습니다.)
서포터 제어 와드
소환사의 협곡에서 서포터로 플레이할 경우, 이제 게임 시작 시 제어 와드가 포지션 퀘스트 슬롯에 배치된 상태로 시작합니다. 해당 슬롯의 단축키를 중복 지정할 수 있는 기능과 맞물려, 서포터 플레이 경험이 한층 더 매끄러워질 것입니다.
챔피언

벨베스
기본 능력치
- 체력 증가량: 99 ⇒ 105

R - 끝없는 연회
- 중첩당 기본 공격 시 고정 피해량: 6/8/10 (+추가 공격력의 12%) ⇒ 6/10/14 (+추가 공격력의 12%)

브라움
기본 능력치
- 체력: 630 ⇒ 610

Q - 동상
- 피해량: 75/125/175/225/275 (+체력의 2.5%) ⇒ 75/120/165/210/255 (+체력의 2.5%)

브라이어
기본 능력치
- 체력 증가량: 95 ⇒ 100
- 방어력 증가량: 4.2 ⇒ 4.5

Q - 짜릿한 돌격
- 체력 소모량: 현재 체력의 6% ⇒ 현재 체력의 5%

W - 핏빛 광분
/ 식욕 폭발- 체력 소모량: 현재 체력의 6% ⇒ 현재 체력의 5%

E - 오싹한 비명
- 체력 소모량: 현재 체력의 6% ⇒ 현재 체력의 5%

R - 불가항력적 죽음
- 체력 소모량: 현재 체력의 6% ⇒ 현재 체력의 5%

이즈리얼
기본 능력치
- 공격력 증가량: 3.25 ⇒ 3.5

E - 비전 이동
- 피해량: 80/130/180/230/280 (+추가 공격력의 50%) (+주문력의 75%) ⇒ 80/130/180/230/280(+ 추가 공격력의 60%) (+주문력의 75%)

헤카림

Q - 회오리 베기
- 적중 1회당 피해량: 60/85/110/135/160 (+추가 공격력의 90%) ⇒ 60/90/120/150/180 (+추가 공격력의 90%)
- 회오리 베기 중첩당 피해 증폭: 3% (+추가 공격력 100당 4%) ⇒ 3% (+추가 공격력 100당 3%)

하이머딩거
기본 능력치
- 체력 증가량: 101 ⇒ 105

W - 마법공학 초소형 로켓
- 1차 적중 피해량: 40/65/90/115/140 (+주문력의 55%) ⇒ 50/75/100/125/150 (+주문력의 55%)
- 후속 피해량: 전과 동일

제이스

Q - 하늘로!
- 피해량: 60/105/150/295/240/285 (+추가 공격력의 135%)⇒ 60/110/160/210/260/310 (+추가 공격력의 135%)
- 몬스터 대상 추가 피해량: 25 ⇒ 10

Q - 전격 폭발
- 피해량: 80/126/172/218/264/310 (+추가 공격력의 140%) ⇒ 80/121/162/203/244/285 (+추가 공격력의 130%)
- 몬스터 대상 추가 피해량: 25 ⇒ 10

R - 캐논 사용 시: 머큐리 캐논
- 적 방어력/마법 저항력 감소량: 10/15/20/25% ⇒ 20/25/30/35%

멜
기본 능력치
- 공격 속도 계수: 0.4 ⇒ 0.625

기본 지속 효과 - 이글거리는 광휘
- 투사체 피해량: 8~50 (레벨에 따라) (+주문력의 5%) ⇒ 8~25 (레벨에 따라) (+주문력의 3%)
- 투사체 총피해량: 24~150 (레벨에 따라) (+주문력의 15%) ⇒ 24~75 (레벨에 따라) (+주문력의 9%)
- 챔피언이 아닌 적에게 표시되는 기본 지속 효과 표식을 제거해 시각적 혼란을 감소시켰습니다.
- 특정 챔피언의 소환 유닛이 강화되지 않은 기본 공격의 압도로 인해 사망하던 버그를 수정했습니다.

Q - 빛의 세례
- 이제 폭발이 처음 적중할 때 추가 피해를 입히며 후속 적중 시 효과가 감소합니다.
- 최초 적중 시: 60/90/120/150/180 (+주문력의 60%)
- 후속 적중 시: 5/6/7/8/9 (+주문력의 5%)
- 총피해량: 78/109/144/185/230 (+주문력의 51~85%) ⇒ 85/126/169/214/261 (+주문력의 85~105%)
- 마나 소모량: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90
- 미니언 대상 피해량: 75% ⇒ 100%
- 스킬 사용 시간: 0.25초 ⇒ 0.35초
- 투사체 속도: 4,500 ⇒ 3,800
- 폭발 반경: 230 ⇒ 200
- 확산 범위: 30 ⇒ 25
- 정신 집중 시간: 0.75초 ⇒ 0.5초
- 이제 피해 유형이 지속 피해 광역 효과입니다. (신비로운 유성 초기화 효율이 감소합니다.)
- 범위 표시 시각 효과가 더 분명해졌습니다.

W - 반박
- 이제 피해 면역 효과를 제공하지 않습니다.
- 보호막: 80/110/140/170/200 (+주문력의 60%)
- 반사된 물리 피해는 마법 피해로 전환될 때 피해량이 30% 감소합니다.
- 이제 범위 내 각 적을 대상으로 하는 투사체는 멜을 대상으로 하지 않는 한 반사되지 않고 파괴됩니다. (예: 라이즈 E - 주문 전이, 브랜드 E - 발화, 카타리나 R - 죽음의 연꽃, 사미라 R - 지옥불 난사, 유나라 Q - 영혼 단련)
- 점차 감소하는 이동 속도: 0.75초에 걸쳐 30% ⇒ 1.5초에 걸쳐 40%

E - 태양 올가미
- 속박 투사체 반경: 80 ⇒ 70
- 사거리 끝 유지 시간: 0.5초 ⇒ 0.25초
- 지속 피해 반경: 260 ⇒ 230
- 스킬 사거리: 1,050 ⇒ 1,000
- 투사체 속도: 1,000 ⇒ 1,100
- 재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초 ⇒ 11/10.5/10/9.5/9초
- 속박 지속시간: 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5초 ⇒ 1.5초
- 피해량: 60/100/140/180/220 ⇒ 60/105/150/195/240
- 초당 피해량: 16/26/36/46/56 ⇒ 16/28/40/52/64
- 이제 낮아지는 지형에서 종료 시점에 시각적으로 튀지 않습니다.

R - 황금 일식
- 중첩당 피해량: 4/7/10 (+주문력의 3.5%) ⇒ 4/7/10 (+주문력의 4%)

누누와 윌럼프

W - 데굴데굴 눈덩이!
- 최대 피해량: 150/195/240/285/330 ⇒ 180/225/270/315/360

E - 눈덩이 팡팡팡
- 적중 1회당 피해량: 14/21/28/35/42 ⇒ 15/22.5/30/37.5/45

리븐

기본 지속 효과 - 룬 검
- 총공격력 계수: 30~50% (레벨에 따라) ⇒ 30~45% (레벨에 따라)

Q - 부러진 날개
- 피해량: 40/75/105/135/165 (+추가 공격력의 65/70/75/80/85%) ⇒ 40/75/105/135/165 (+추가 공격력의 60/65/70/75/80%)

라이즈

W - 룬 감옥
- 피해량: 60/90/120/150/180 (+주문력의 70%) (+추가 마나의 4%) ⇒ 60/90/120/150/180(+주문력의 60%) (+추가 마나의 3%)

바루스
기본 능력치
- 방어력 증가량: 4.6 ⇒ 4

W - 역병 화살
- 적중 시 피해량: 8/17/26/35/44 (+주문력의 35%) ⇒ 8/17/26/35/44 (+주문력의 25%)
- 최대 체력 비례 피해량: 3/3.5/4/4.5/5% (+주문력 100당 1.5%) ⇒ 3/3.5/4/4.5/5% (+주문력 100당 1.3%)

볼리베어

Q - 번개 강타
- 추가 물리 피해량: 10/30/50/70/90 (+추가 공격력의 120%) ⇒ 10/20/30/40/50 (+추가 공격력의 140%)

E - 천공 분열
- 재사용 대기시간: 14초 ⇒ 16초
- 챔피언이 아닌 유닛 대상 최대 피해량: 190/305/420/535/650 (+주문력의 70%) ⇒ 150/265/380/495/610 (+주문력의 70%)

신 짜오

기본 지속 효과 - 결심
- 세 번째 공격마다 체력 회복량: 최대 체력의 3/3.5/4% (1/6/11레벨에서) ⇒ 최대 체력의 3/4/5%

E - 무쌍돌격
- 추가 공격 속도: 40/45/50/55/60% ⇒ 40/50/60/70/80%
아이템
실체화 장비
- 총가격: 3,100골드 ⇒ 2,800골드
- 조합 가격: 1,050골드 ⇒ 750골드
황혼과 새벽
- 주문 검 피해량: 기본 공격력의 100% + 주문력의 10% ⇒ 기본 공격력의 75% + 주문력의 10%
- 체력: 300 ⇒ 350




끝없는 갈망
- 아이템 조합식: 콜필드의 전투 망치 + 곡괭이 + 1,075골드 ⇒ 콜필드의 전투 망치 + 곡괭이 + 롱소드 + 825골드
- 총가격: 3,000골드 ⇒ 3,100골드
- 공격력: 60 ⇒ 65
원형질 안전벨트
- 생명선 최대 체력 획득: 200 ⇒ 200~300 (레벨에 따라)
- 생명선 체력 회복량: 200~400 (레벨에 따라) (+방어력의 250%) (+마법 저항력의 250%) ⇒ 200~400 (레벨에 따라)(+방어력의 175%) (+마법 저항력의 175%)
- 스킬 가속: 15 ⇒ 20
사슬끈 분쇄자
- 녹서스의 인내 보호막: 10~120 (1~18레벨에서) (+최대 체력의 7%) ⇒ 100~200 (레벨에 따라, 9레벨부터 증가) (+추가 체력의 8%)
룬
난입
- 원거리 효율: 75% (이동 속도 18.75~37.5%) ⇒ 50% (이동 속도 12.5%~25%)
삼중 물약
- 힘의 영약 적응형 능력치: 30 ⇒ 25
'게임 > 롤' 카테고리의 다른 글
| 롤 26.5 패치노트 요약 (0) | 2026.03.06 |
|---|---|
| 롤 26.4 패치노트 핵심요약 (0) | 2026.02.23 |
| 롤 시즌16 정글 메타 완벽 분석! 첫 캠프 동선 & 룬 추천 총정리 (0) | 2026.02.01 |
| 롤 26.2 패치 핵심요약 (0) | 2026.01.22 |
| 1월 16일 T1 vs HLE 이적 시장이 만든 새로운 전쟁터 (0) | 2026.01.16 |





























댓글