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롤 14.4 패치노트 자기 수호자 아우렐리온 솔, 도자기 다리우스, 도자기 그레이브즈, 도자기 모르가나, 도자기 미스 포츈, 도자기 이렐리아, 프레스티지 도자기 킨드레드, 승리의 트린다미어가 이번 패치 기간에 출시됩니다. 챔피언 아리 체력 증가량이 늘어납니다. Q - 현혹의 구슬 피해량이 증가합니다. 기본 능력치 ● 체력 증가량: 96 ⇒ 104Q - 현혹의 구슬 ● 대상 관통당 마법 피해량: 40/65/90/115/140 (+주문력의 45%) ⇒ 40/65/90/115/140 (+주문력의 50%) 아우렐리온 솔 Q - 빛의 숨결 추가 초당 마법 피해량이 감소합니다. Q - 빛의 숨결 ● 추가 초당 마법 피해량: 60/70/80/90/100 (+주문력의 35%) (+대상 최대 체력의 (별가루 중첩의 3.1%)%) ⇒ 55/6.. 2024. 2. 23.
2월 21 국내 증시 1분 마무리 안녕하세요 토킹맨입니다. ​ 어제는 초전도체의 날이었는데 오늘도 역설적으로 초전도체의 날이었습니다. 장 초반 20% 넘게 급등하던 신성델타테크 종목이 코스닥 상승을 주도하다가 초전도체의 특성처럼 저항 없이 마이너스 종목으로 탈바꿈하면서 30%가 넘는 등락폭을 보여주었습니다. ​ 기존 보유자들에게는 아직도 이익 구간이기 때문에 괜찮지만 이번에 신규진입을 했다면 아찔할 것 같은 상황입니다. ​ 요즘 장이 어려운 게 같은 테마에 속하더라도 어떤 종목은 오르고 어떤 종목은 요지부동이기 때문에 옥석 가리기가 중요해 보입니다. ​ 22일 오전 6시 넘어서 엔비디아의 실적 발표가 있습니다. 미국의 경제지표 발표만큼 큰 영향을 미칠 것으로 보이며 오늘 미국의 나스닥은 눈치 보기 장세가 이어질 것으로 생각됩니다. ​ 다.. 2024. 2. 21.
장사의 신 사태에 대한 견해 안녕하세요 토킹맨입니다. ​ 장사의 신을 알게 된 것은 유튜브 초창기에 우연하게 알고리즘에 떠서 보게 되었는데 백종원의 골목식당이 폐지되고 나서 더욱 매콤하고 감칠맛을 더한 버전으로 나온 것 같았습니다. ​ 그러다가 시간이 점차 지나면서 많은 사람들이 알게 되고 장사의 신을 원하는 힘든 가게 출연이 많아지면서 바쁘게 촬영을 하는 모습에 정말 대단하다고 느꼈습니다. ​ 후참잘을 매각하고 나서 자산가가 되었지만 그럼에도 불구하고 선한 영향력을 행사하려고 봉사하는 느낌까지 들었는데 최근에 어떠한 구설수에 올라서 유튜브를 접게 된다는 소식을 접하고 머릿속에 물음표가 떠올랐습니다. ​ 어떻게 무슨 잘못을 했길래 유튜브를 접을 정도인지 궁금증을 갖게 되었고 대충 살펴본 결과 후참잘을 매각하는 과정에서 뭔가 석연치 .. 2024. 2. 5.
가혹한 팰월드의 세계 안녕하세요 토킹맨입니다. ​ 요즘에 화제의 게임 '팰월드'가 있습니다. ​ 이 팰월드란 게임은 일명 짭켓몬이라 불리며 포켓몬의 아이덴티티를 모방하면서도 광활한 대지를 누비는 젤다의 자유로움과 먹을 것을 자급자족해야 하는 타이쿤의 시스템을 잘 섞어서 마치 우리나라의 비빔밥처럼 조화롭습니다. ​ 일단 간략하게 게임을 소개했는데 오늘 제가 적고 싶은 글은 게임 소개 글이 아니라 주언규님의 슈퍼 노멀을 읽고 영감이 떠올라서 적습니다. ​ 일단 게임에서 생존하려면 아무것도 없는 상태이기 때문에 엉성하더라도 생존을 위해 계속 시도해야 합니다. 그 세계에선 게으른 완벽주의자는 필요 없죠. 밤이 되면 체온이 떨어지기 때문에 불을 피워야 하고 조잡하지만 옷 비슷하게라도 만들어야 밤의 낮은 기온을 버틸 수 있습니다. ​ .. 2024. 1. 29.
롤 14.2 패치노트 태고의 습격 시비르, 태고의 습격 리븐, 태고의 습격 바이, 태고의 습격 탈론, 세 가지 명예 아크샨, 선지자 야스오가 이번 패치 기간에 출시됩니다. 신규 챔피언인 꼬마 불꽃용 스몰더와 천상비늘 스몰더 스킨이 이번 패치 기간에 협곡을 뜨겁게 달구러 찾아옵니다! MMR 및 대전 검색 ● 티어 경계 단계의 강등(예: 골드에서 실버로 강등) 보호 게임 수를 줄였습니다. 이는 랭크 티어 아래쪽(예: 골드 4)에 배치되거나 해당 티어로 승급한 뒤 연속으로 여러 게임에서 패배하는 경우에만 영향을 주며, 랭크에 오랫동안 머물렀다면 아무런 변화가 없을 것입니다. ● 일부 다이아몬드 1 구간 플레이어의 경우 간혹 LP 획득량이 마이너스(승리했을 때 얻는 LP보다 패배했을 때 잃는 LP가 더 많음)가 되던 버그를 수정했습.. 2024. 1. 25.
탈피가 가장 어렵다. 안녕하세요 토킹맨입니다. ​ 요즘에는 책 원씽을 다 회독하고 있는 중인데 책에서 생산성이 높은 사람의 일간 에너지 계획이 있었습니다. ​ 다섯 가지의 계획이 있었고 이 중에서 내가 실행하고 있는 것이 있는가 살펴봤는데 하나도 없었습니다. 전에도 글을 작성하면서 아이디어가 왜 안 떠오를까? 생각했었는데 다 이유가 있었습니다. 생산성이 나아지기 위한 행동을 아무것도 안 하면서 애꿎은 아이디어 탓을 하고 있었던 겁니다. ​ 우선 첫 번째 방법은 정신적인 건강을 위해 명상하고 기도하는 것입니다. 세계적인 운동선수들이나 프로게이머 그리고 성공한 사업가들은 하루의 시작을 명상을 통해 생각을 비우고 정리하면서 그날의 계획을 세우는데 저에게는 그런 것이 없었습니다. 그래서 명상과 기도를 해보려고 노력할 것입니다. ​ .. 2024. 1. 24.