롤 11.2 밸런스 패치 예정
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게임/롤

롤 11.2 밸런스 패치 예정

by 토킹맨 2021. 1. 14.
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안녕하세요 토킹맨입니다. 11시즌이 본격적으로 시작하면서 라이엇이 밸런스 패치에 속도를 올리고 있습니다. 이번에는 챔피언 및 아이템 룬까지 포함해서 밸런스 조정이 있으니 잘 살펴 보시기 바랍니다.

 

 

 

아이템/룬 너프

굶주린 사냥꾼 :: 중첩당 모든 피해 흡혈 2% >>> 1.7% (굶주린 사냥꾼은 활용도가 매우 높아서 많이 사용되는 룬인데 중첩당 0.3% 5스택시 1.5% 줄어들었습니다. 그래도 사용할 것으로 판단됩니다.)

마법공학 로켓 벨트 :: 이동 속도 상승 2초 동안 50% >>> 1.5초 동안 30% (롤백)

돌풍 :: 폭우 재사용 대기시간 60초 >>> 90초 (롤백)

제국의 명령 :: 대상 당 재사용 대기시간 적용: 아군이 발동 >>> 최초 군중 제어기(CC) 적용(발동조건 너프)

크라켄 학살자 :: 크라켄 학살자의 피해 발동을 적중 시 계수에 대해서는 감소되게 변경 (카타리나, 아펠리오스, 우르곳)(스킬로 여러번 때리는 것에 대한 계수 감소)

 

 

아이템 버프

 

터보 화공 탱크

● 가격 3200골드 >>> 2800골드

● 조합식 - 바미의 불씨 + 음전자 망토 + 천 갑옷 + 900골드 >>> 바미의 불씨 + 마법무효화의 망토 + 천 갑옷 + 850골드

● 스킬 가속 15 >>> 20

● 마법 저항력 50 >>> 25

● 신화급 기본 지속 효과 - 강인함 및 둔화 저항 5% >>> 스킬 가속 5

(가격이 400원 저렴해진 만큼 마법저항력은 낮아졌습니다.)

서리불꽃 건틀릿

● 가격 3200골드 >>> 2800골드

● 조합식 - 바미의 불씨 + 마법무효화의 망토 + 쇠사슬 조끼 + 850골드 >>> 바미의 불씨 + 마법무효화의 망토 + 천 갑옷 + 850골드

● 스킬 가속 15 >>> 20

● 마법 저항력 50 >>> 25

(가격이 400원 저렴해진 만큼 마법저항력은 낮아졌습니다.)

가고일 돌갑옷

● 챔피언에게 피해를 받으면 증가하는 추가 방어력과 추가 마법 저항력 3% (최대 15%) >>> 5% (최대 25%)

 가고일은 비싼만큼 탱커에게 더 좋은 효율은 부여했습니다.

정수 약탈자

● 마나 회복 - 3% 최대 마나 >>> 40% 기본 공격력 + 16% 추가 공격력 (정수약탈자를 선택할 수 있는 챔프폭이 늘어날 것 같습니다)

 

아이템 조정

태양불꽃 방패

● 신화급 기본 지속 효과 - 스킬 가속 5 >>> 강인함 및 둔화 저항 5%(스킬가속이 감소되고 강인함이 붙은건 나중에 통계가 어떻게 나올지 궁금합니다.)

 

유령 무희

● 가격 2500골드 >>> 2600골드

● 공격 속도 40% >>> 45%

 

루난의 허리케인

● 가격 2500골드 >>> 2600골드

● 공격 속도 40% >>> 45%

 (세트로 100원이 올라간만큼 공속 5%를 부여했습니다.)

 

그림자 검

● 가격 2800골드 >>> 2600골드

● 공격력 55 >>> 50

● 조합식 - 콜필드의 전투 망치 >>> 롱소드 2개

 

독사의 송곳니

● 가격 2800골드 >>> 2600골드

● 공격력 60 >>> 55

 

화공 펑크 사슬검

● 가격 2700골드 >>> 2600골드

● 체력 200 >>> 150

 

슈렐리아의 군가

● 체력 350 >>> 200

● 이동 속도 5% >>> 주문력 40

● 기본 마나 재생 50% >>> 100%

● 신규 조합식 - 점화석 + 밴들유리 거울

 (유틸 탱커 서폿이 사용하기보다는 아예 유틸 서폿이 사용할 수 있는 템으로 변경되었습니다.)

 

챔피언 너프

 

엘리스

● 거미 Q 피해량 :: 70~230 >>> 70~210

 

올라프

● W 생명력 흡수 14~22% >>> 16~24%

● W 생명력 회복 증폭 잃은 체력에 비례 0~50% >>> 잃은 체력에 비례 0~33%

 

다리우스

● 기본 지속 효과 녹서스의 힘 추가 공격력 30~230 >>> 20~205

 

누누와 윌럼프

● 이동 속도 345 >>> 340

● 기본 체력 580 >>> 540

 (누누의 기본스탯을 많이 깎았습니다. 승률에 영향이 있을 것 같습니다.)

 

서포터 마오카이

● E 마나 소모량 60~80 >>> 60~100

● E 피해량 주문력 계수 100 주문력당 1% >>> 100 주문력당 0.8%

 (서폿마오카이가 날뛰면서 탑 마오카이도 동시에 너프 먹었습니다.)

아칼리

● Q 기력 소모량 120~80 >>> 120~100

 

 

챔피언 버프

 

문도 박사

● Q 적중 시 돌려 받는 체력 40% >>> 50%

● Q 처치 시 돌려 받는 체력 80% >>> 100%

● E 체력 소모량 25~65 >>> 20~60

● E 피해량 최대 체력의 3~5% >>> 최대 체력의 4~6%

● R 체력 회복 최대 체력의 50~100% >>> 최대 체력의 50~110%

 

트런들

● Q 추가 피해 계수 총 공격력의 10~50% >>> 총 공격력의 15~55%

● W 공격 속도 20~100% >>> 30~110%

 

샤코

● 기본 지속 효과 - 샤코가 대상의 뒤에 있을때 기본 피해량 10~25 >>> 20~35

 

녹턴

● Q 재사용 대기시간 10초 >>> 10~8초

● R 재사용 대기시간 150~100초 >>> 140~90초

 

르블랑

● 레벨당 체력 92 >>> 97

● Q 마나 소모량 50~90 >>> 50~70

 

케이틀린

● 레벨당 공격력 2.88 >>> 3.3

 

바루스

● 레벨당 마나 33 >>> 40

● R 재사용 대기시간 120~60초 >>> 100~60초

 

세나

● 공격 속도 계수 0.2 >>> 0.3

● 비처치 시 영혼 생성 확률 22% >>> 28%

● 영혼 처치 시 골드 3골드 >>> 8골드

● Q 체력 회복 계수 (40% 공격력)(25% 주문력) >>> (50% 공격력)(40% 주문력)

 

소라카

● Q 체력 회복 50~90 >>> 50~110

● W 체력 회복 80~220 (+60% 주문력) >>> 90~230 (+70% 주문력)

 

아지르

● Q 재사용 대기시간 15~7초 >>> 14~6초

 

 

챔피언 조정

 

아트록스

● [신규] 세계의 종결자(R) 지속 시간 동안 체력 회복 효과 25~45% 증가

● R 체력 회복 효과 50~100% >>>30~60%

 

 

 

 

 

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