롤 11.11 패치노트
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게임/롤

롤 11.11 패치노트

by 토킹맨 2021. 5. 27.

 

안녕하세요 토킹맨입니다. 롤 11.11 패치노트 정리 빠르고 간단하게 정리하겠습니다.

 

챔피언

 

아지르

Q - 사막의 맹습 마나 소모량이 감소합니다.

Q - 사막의 맹습

마나 소모량: 70 ⇒ 55

 

엘리스

거미 형태의 적중 시 피해량 계수가 감소합니다.

Q - 기본 지속 효과 - 거미 여왕

거미 형태 적중 시 피해량 계수: 주문력의 30% ⇒ 주문력의 20%

이즈리얼

기본 능력치

체력 재생 증가량: 0.55 ⇒ 0.65

방어력: 22 ⇒ 24

 

그레이브즈

기본 능력치

공격력 증가량: 3 ⇒ 4

 

헤카림

Q - 회오리 베기의 추가 공격력 계수가 증가합니다. E - 파멸의 돌격 피해량 계수가 증가합니다.

Q - 회오리 베기

피해량 계수: 추가 공격력의 70% ⇒ 추가 공격력의 75%

 

E - 파멸의 돌격

최소 피해량 계수: 추가 공격력의 50% ⇒ 추가 공격력의 55%

최대 피해량 계수: 추가 공격력의 100% ⇒ 추가 공격력의 110%

 

리 신

E - 폭풍의 재사용 대기시간이 증가합니다.

E - 폭풍

재사용 대기시간: 8초 ⇒ 9초

레오나

W - 일식의 기본 피해량이 감소합니다.

W - 일식

기본 피해량: 60/95/130/165/200 ⇒ 45/80/115/150/185

 

마스터 이

Q - 일격 필살의 피해량 계수가 감소합니다.

Q - 일격 필살

공격력 계수: 100% ⇒ 90%

E - 우주류 검술

기본 피해량: 20/30/40/50/60 ⇒ 30/40/50/60/70

 

모르가나

W - 고통의 그림자

에픽 몬스터를 제외한 몬스터 대상 피해량: 185% ⇒ 155%

 

노틸러스

E - 역조의 몬스터 대상 피해량이 증가합니다.

E - 역조

신규 캠프의 타이탄: E - 역조가 몬스터를 대상으로 150%의 피해를 입힙니다.

 

키아나

W - 대지창조의 추가 이동 속도가 감소합니다.

W - 대지창조

추가 이동 속도: 5/7/9/11/13% ⇒ 3/5/7/9/11%

 

럼블

기본 지속 효과 - 고철장 거인의 몬스터 대상 적중 시 최대 피해량이 감소합니다.

기본 지속 효과 - 고철장 거인

몬스터 대상 적중 시 최대 피해량: 120 ⇒ 80

 

라이즈

기본 능력치

체력 증가량: 98 ⇒ 110

 

세나

기본 지속 효과 - 면죄

안개 중첩 20회당 추가 공격 사거리: 25 ⇒ 20

신규 물리 관통력 비례 체력 회복량: 이제 Q - 꿰뚫는 어둠의 회복 효과가 물리 관통력의 160%에 비례하여 증가합니다.

 

E - 검은 안개의 저주

추가 이동 속도: 20% ⇒ 20% (+주문력 20당 1%)

 

R - 여명의 그림자

주문력 계수: 주문력의 50% ⇒ 주문력의 70%

 

세라핀

W - 소리 장막의 자신 및 아군 보호막 흡수량이 증가합니다. 

W - 소리 장막

세라핀 기본 보호막 흡수량: 75~150 (레벨에 따라) ⇒ 75~225 (레벨에 따라)

아군 기본 보호막 흡수량: 50~100 (레벨에 따라) ⇒ 50~150 (레벨에 따라)

 

샤코

W - 깜짝 상자의 피해량 계수가 감소합니다. E - 양날 독의 피해량 계수가 감소합니다.

 

W - 깜짝 상자

피해량 계수: 주문력의 10% (단일 대상 공격 시 주문력의 20%) ⇒ 주문력의 9% (단일 대상 공격 시 주문력의 18%)

 

E - 양날 독

주문력 계수: 55% ⇒ 50%

 

신지드

E - 던져넘기기의 재사용 대기시간이 스킬 레벨에 따라 감소합니다.

E - 던져넘기기

재사용 대기시간: 10초 ⇒ 10/9.5/9/8.5/8초

 

티모

W - 신속한 이동의 재사용 대기시간이 감소합니다.

W - 신속한 이동

재사용 대기시간: 17초 ⇒ 14초

 

우르곳

W - 심판의 원 보정 피해량 계수가 높은 스킬 레벨에서 감소합니다.

W - 심판의 원

보정된 피해량 계수: 공격력의 20/24/28/32/36% ⇒ 공격력의 20/23.5/27/30.5/34%

아이템

 

상단 공격로 탱커 아이템

플레이어 여러분이 게임마다 다양한 아이템을 선택할 수 있게 만드는 것은 매우 중요합니다. 하지만 현재 상단 공격로에서는 탱커 챔피언이 게임 초반에 선택하는 아이템 빌드는 크게 두 가지로 제한되어 있습니다. 가시 갑옷을 두 번째 아이템으로 구매하거나 덤불 조끼까지만 구매하는 것이죠. 이 현상은 덤불 조끼와 가시 갑옷이 강력한 체력 회복 효과를 보유한 적에 대항하는 아이템이 아닌 모든 상황에서 구매하는 일반적인 아이템으로 자리 잡은 것에 대한 문제를 강조합니다. 이번 변경사항의 목적은 상단 공격로의 탱커 아이템이 정해진 역할을 보다 확실하게 수행할 수 있게 하는 것입니다.

 

추가로 얼어붙은 심장이 제공하는 기본 능력치가 다른 탱커 아이템보다 낮은 것을 눈치채셨을 수도 있습니다. 이는 의도된 사항으로 얼어붙은 심장의 특별한 효과에 맞춰 적용된 수치입니다. 또한, 얼어붙은 심장을 구매해도 최대 체력이 증가하지 않기 때문에 견고 효과가 다른 아이템에 비해 더 강력합니다. 높은 스킬 가속과 마나를 제공하는 기본 공격 방어 아이템으로 계속해서 사용될 수 있을 것입니다.

 

덤불 조끼

방어력: 35 ⇒ 30

삭제 가시 반사 피해량: 이제 덤불 조끼의 반사 피해량이 추가 방어력에 비례하지 않습니다.

 

워모그의 갑옷

체력 회복 효과 발동 최소 체력: 최대 체력 3,000 ⇒ 추가 체력 1,100

 

파수꾼의 갑옷

견고 피해 감소량: 최대 체력의 0.5% ⇒ 5 + 최대 체력의 0.35%

신규 견고한 툴팁: 이제 아이템 툴팁에 견고 효과로 감소된 피해량이 표시됩니다.

 

란두인의 예언

견고 피해 감소량: 최대 체력의 0.5% ⇒ 5 + 최대 체력의 0.35%

 

얼어붙은 심장

견고 피해 감소량: 최대 체력의 0.5% ⇒ 7 + 최대 체력의 0.35%

혹한의 포옹 적 공격 속도 감소량: 15% ⇒ 20%

 

월석 재생기

월석 재생기는 11.9 패치에서 다른 신화급 아이템에 맞춰 상향되었습니다. 월석 재생기의 회복량 및 보호막 흡수량 증가 효과를 상향하여 강화형 보조술사의 위력을 강화했습니다. 

 

별빛 은총 초당 회복량 및 보호막 흡수량 증가: 4%씩, 최대 20% ⇒ 6%씩, 최대 30%

 

칠흑의 양날 도끼

11.5 패치에 적용된 변경사항 이후에도 칠흑의 양날 도끼는 여전히 거의 사용되고 있지 않습니다. 다른 아이템과 경쟁할 수 있도록 고유 효과를 상향했습니다. 

 

깎아내기 중첩당 방어력 감소량: 4%씩, 최대 24% (중첩 6회) ⇒ 5%씩, 최대 30% (중첩 6회)

 

신성한 파괴자

신성한 파괴자는 이름에 비해 위력이 부족합니다. 전사 챔피언이 삼위일체나 탱커 신화급 아이템을 사용할 때 더 강력하기 때문에 다른 아이템에 맞춰 신성한 파괴자를 상향했습니다.

 

주문 검으로 강화된 적중 시 피해량: 대상 최대 체력의 10% ⇒ 대상 최대 체력의 12%

주문 검 회복량: 근접 챔피언의 경우 50% || 원거리 챔피언의 경우 30% ⇒ 근접 챔피언의 경우 65% || 원거리 챔피언의 경우 40%

 

서리불꽃 건틀릿

위에서 말한 대로 세나가 가장 자주 사용하는 신화급 아이템을 조정했습니다. 원거리 챔피언은 서리불꽃 건틀릿의 둔화 효과를 훨씬 더 쉽게 사용할 수 있기 때문에 원거리 챔피언이 사용했을 때의 효과를 하향합니다.

 

원거리 챔피언 고립 효과 둔화율: 25% (+최대 체력 1,000당 4%) ⇒ 12.5% (+최대 체력 1,000당 2%)

원거리 챔피언 고립 효과 재사용 대기시간: 4초 ⇒ 6초

 

서리벼림 손아귀 (오른 업그레이드)

원거리 챔피언 고립 효과 둔화율: 25% (+최대 체력 1,000당 4%) ⇒ 12.5% (+최대 체력 1,000당 2%)

원거리 챔피언 고립 효과 재사용 대기시간: 4초 ⇒ 6초

 

흐르는 물의 지팡이

급류 자신 및 대상 강화 효과: 4초 동안 주문력 20~40 (대상 레벨에 따라) 증가 ⇒ 4초 동안 주문력 25~45 (대상 레벨에 따라) 증가

 

독사의 송곳니

독사의 송곳니를 주로 사용하는 역할군은 물리 피해 암살자이지만 원거리 챔피언이 사용할 때에는 위력이 상당히 부족합니다. 근접 챔피언이 사용했을 때와 원거리 챔피언이 사용했을 때 보호막 감소 효과의 위력 차이를 감소시켜 팀에 암살자가 없을 때에도 강력한 보호막을 사용하는 적을 상대할 수 있게 했습니다. 

 

원거리 챔피언 보호막 파괴자 보호막 효과 감소량: 25% ⇒ 35%

 

와드석 계열

와드석 계열의 아이템을 업데이트하여 라바돈의 죽음모자, 무한의 대검, 가고일 돌갑옷 등의 아이템처럼 서포터 포지션의 최종 아이템으로 사용될 수 있도록 했습니다. 또한, 와드석의 아이템 획득 과정을 상점에서 업그레이드하는 방식이 아닌 마나무네나 대천사의 지팡이와 비슷한 방식으로 변경했습니다. 

 

삭제 고무의 와드석

 

업데이트 감시하는 와드석

총 가격: 1,100골드

체력: 150

스킬 가속: 10

신비로운 상자: 이 아이템은 구매한 제어 와드를 3개까지 저장할 수 있습니다.

삭제 이쉬탈의 눈: 설치할 수 있는 투명 와드, 장신구 와드 및 제어 와드 개수가 1개 증가합니다.

신규 업그레이드: 13레벨을 달성하고 서포터 퀘스트를 완수하면 경계의 와드석으로 자동 업그레이드됩니다.

 

업데이트 경계의 와드석

아이템 조합식: 감시하는 와드석에서 자동으로 업그레이드됩니다.

체력: 150

스킬 가속: 15

신비로운 상자: 이 아이템은 구매한 제어 와드를 3개까지 저장할 수 있습니다.

이쉬탈의 눈: 설치할 수 있는 투명 와드, 장신구 와드 및 제어 와드 개수가 1개 증가합니다.

신규 이쉬탈의 축복: 이제 경계의 와드석이 주문력, 스킬 가속, 추가 공격력 및 추가 체력을 12% 증가시킵니다.

 

 

 

칼날비

다른 룬에 비해 교전에서 더 자주 사용할 수 있는 칼날비는 원거리 딜러의 핵심 룬으로 사용되고 있습니다. 룬의 재사용 대기시간을 증가시켜 칼날비의 약점을 더 뚜렷하게 만들었습니다.

 

재사용 대기시간: 8초 ⇒ 12초

 

비스킷 배달

프로 경기에서 비스킷 배달은 공격로와 정글에서 모두 사용하는 필수 룬이 되었습니다. 이 맛있는 간식은 공격로에서의 유지력을 보완하기 위한 것이지만 상점에서 비싸게 판매되고 있습니다. 이를 방지하기 위해 비스킷의 상점 판매 가격을 낮췄습니다. 

 

판매 가격: 30골드 ⇒ 5골드

 

 

게임 내 상점 업데이트

● 아이템 조합식을 업그레이드하여 최종 아이템을 강조하고 복잡한 아이템 조합식(범인은 주로 오른)을 위한 공간을 마련했습니다.

● 이제 사용 효과를 가진 신화급 아이템에 특별한 신화급 사용 효과 테두리가 적용되어 평범한 아이템과 쉽게 구별할 수 있습니다.

● 점수판의 신화급 아이템을 강조하는 테두리가 적용되어 진이 어떻게 돌진할 수 있는지 쉽게 파악할 수 있습니다.

● 상위 아이템의 드롭다운 창을 개선하여 아이템 수에 따라 창 크기가 조절됩니다.

● 강타를 보유한 상태로 게임을 시작하면 서포터 아이템 탭의 시작 아이템 항목에 잉걸불 칼과 빗발칼날이 표시됩니다. (아이번에게는 비밀입니다!)

앞으로 나올 스킨 및 크로마

이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들이 출시됩니다.

 

 

프로젝트: 세주아니

 

프로젝트: 모데카이저

 

프로젝트: 레넥톤

 

프로젝트: 세나

 

프로젝트: 사일러스

 

프로젝트: 사일러스 프레스티지 에디션

 

프로젝트: 바루스

 

이번 패치 기간 내에 다음과 같은 크로마들이 출시됩니다.

 

 

프로젝트: 세주아니

 

프로젝트: 모데카이저

 

프로젝트: 레넥톤

 

프로젝트: 세나

 

프로젝트: 사일러스

 

프로젝트: 바루스

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