패치 하이라이트

음악 팬 그라가스, 코스플레이어 니코, e스포츠 팬 트런들, 최초의 어둠의 인도자 야스오가 이번 패치 기간에 출시됩니다.
리그 오브 레전드 플레이어 데이즈 임무를 완수하면 신화급 15주년 시비르 스킨도 획득할 수 있습니다! 자세한 정보는 바로 아래에서 확인하세요.
챔피언

케이틀린
공격 속도 계수가 증가합니다. Q - 필트오버 피스메이커의 2차 대상 피해량이 증가합니다.
기본 능력치
- 공격 속도 계수: 0.61 ⇒ 0.625

Q - 필트오버 피스메이커
- 2차 대상 피해량: 총피해량의 50% ⇒ 총피해량의 60%

코르키
Q - 인광탄의 마나 소모량이 감소합니다. W - 발키리의 피해량이 증가합니다. E - 개틀링 건의 마나 소모량이 감소합니다.

Q - 인광탄
- 마나 소모량: 80 (모든 스킬 레벨에서) ⇒ 60/65/70/75/80

W - 발키리
- 최대 피해량: 150/225/300/375/450 (+주문력의 150%) ⇒ 150/225/300/375/450 (+추가 공격력의 150%) (+주문력의 150%)

E - 개틀링 건
- 마나 소모량: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70

문도 박사
E - 둔기에 의한 외상 추가 공격력이 감소합니다.

E - 둔기에 의한 외상
- 추가 공격력: 최대 체력의 2/2.35/2.7/3.05/3.4% ⇒ 최대 체력의 2/2.25/2.5/2.75/3%

진
공격력 증가량이 감소합니다. R - 커튼 콜의 피해량이 감소합니다.
기본 능력치
- 공격력 증가량: 4.7 ⇒ 4.4

R - 커튼 콜
- 최소 피해량: 64/154/244 (+공격력의 25%) ⇒ 64/128/192 (+공격력의 25%)

판테온
W - 방호의 도약 피해량이 증가합니다.

W - 방호의 도약
- 피해량: 대상 최대 체력의 5/5.5/6/6.5/7% (+주문력 100당 1.5%) (+판테온의 추가 체력 100당 0.4%) ⇒ 대상 최대 체력의 6/6.5/7/7.5/8% (+주문력 100당 1.5%) (+판테온의 추가 체력 100당 0.4%)

뽀삐
기본 지속 효과 - 강철의 외교관 재사용 대기시간이 증가합니다. Q - 망치 강타의 몬스터 대상 피해량이 증가합니다. E - 용감한 돌진의 피해량이 감소합니다.

기본 지속 효과 - 강철의 외교관
- 재사용 대기시간: 13/10/7 (1/7/13레벨에서) ⇒ 16/12/8 (1/7/13레벨에서)

Q - 망치 강타
- 몬스터 대상 최대 피해량: 30/60/90/120/150 ⇒ 50/80/110/140/170

E - 용감한 돌진
- 피해량: 60/80/100/120/140 (+추가 공격력의 50%) ⇒ 50/70/90/110/130 (+추가 공격력의 50%)

리븐
Q - 부러진 날개의 피해량이 증가합니다. 추천 룬이 업데이트됩니다.

Q - 부러진 날개
- 피해량: 15/35/55/75/95 (+총공격력의 50/55/60/65/70%) ⇒ 45/75/105/135/165 (+추가 공격력의 65/70/75/80/85%)

쉬바나
W - 연소의 주문력 계수, 용 형상 E - 화염 숨결의 불태우기 피해량, R - 용의 강림 주문력 계수가 감소합니다.

W - 연소
- 이동 속도: 30/35/40/45/50% + 주문력 100당 12% ⇒ 30/35/40/45/50% + 주문력 100당 10%

E - 화염 숨결
- 용 형상 지역 초당 피해량: 60~120 (6~18레벨에서) + 추가 공격력의 15% + 주문력의 20% ⇒ 40~100 (6~18레벨에서) + 추가 공격력의 15% + 주문력의 20%

R - 용의 강림
- 피해량: 150/250/350 + 주문력의 130% ⇒ 150/250/350 + 주문력의 100%

스카너
기본 지속 효과 - 진동의 가닥 피해량이 감소합니다. E - 이쉬탈의 격돌 피해량이 감소합니다.

기본 지속 효과 - 진동의 가닥
- 최대 체력 비례 피해량: 5~11% (레벨에 따라) ⇒ 5~9% (레벨에 따라)

E - 이쉬탈의 격돌
- 피해량: 30/60/90/120/150 (+스카너 최대 체력의 8%) ⇒ 30/60/90/120/150 (+스카너 최대 체력의 6%)

트리스타나
E - 폭발 화약의 사거리가 증가합니다. R - 대구경 탄환의 사거리가 증가합니다.

E - 폭발 화약
- 사거리: 525 ⇒ 550

R - 대구경 탄환
-

빛의 망토
- 점차 감소하는 추가 이동 속도: 12~35% (소환사 주문의 재사용 대기시간에 따라) ⇒ 14~40% (소환사 주문의 재사용 대기시간에 따라)거리: 525 ⇒ 550

우디르
각성 Q - 야생 발톱과 각성 R - 날개 돋친 폭풍의 몬스터 대상 피해량이 감소합니다. E - 불길 쇄도의 추가 이동 속도가 감소합니다.

Q - 야생 발톱
- 각성 Q - 야생 발톱의 몬스터 대상 피해량: 20 (+추가 공격력의 100%) (+주문력의 50%) ⇒ 15 (+추가 공격력의 100%) (+주문력의 50%)

E - 불길 쇄도
- 추가 이동 속도: 30/37/44/51/58/65 ⇒ 25/31/37/43/49/55

R - 날개 돋친 폭풍
- 각성 R - 날개 돋친 폭풍의 몬스터 대상 피해량: 10~50 (레벨에 따라) ⇒ 5~35 (레벨에 따라)

베이가
W - 암흑 물질의 피해량이 감소합니다.

W - 암흑 물질
- 피해량: 85/140/195/250/305 (+주문력의 70/80/90/100/110%) ⇒ 85/140/195/250/305 (+주문력의 60/70/80/90/100%)
원거리 딜러 아이템
야스오
Q - 강철 폭풍의 치명타 피해량이 증가합니다. R - 최후의 숨결 치명타 적중 시 추가 방어구 관통력이 증가합니다.

Q - 강철 폭풍
- 치명타 피해량: 80% ⇒ 90% (기본 공격과 동일)

R - 최후의 숨결
- 치명타 적중 시 추가 방어구 관통력: 50% ⇒ 60%

정수 약탈자
- 아이템 조합식: B.F. 대검 + 콜필드의 전투 망치 + 민첩성의 망토 ⇒ 곡괭이 + 콜필드의 전투 망치 + 민첩성의 망토
- 총가격: 3,150골드 ⇒ 2,900골드
- 공격력: 65 ⇒ 60
- 스킬 가속: 20 ⇒ 15

징수의 총
- 아이템 조합식: B.F. 대검 + 톱날 단검 + 민첩성의 망토 ⇒ 곡괭이 + 톱날 단검 + 민첩성의 망토
- 총가격: 3,400골드 ⇒ 2,950골드
- 공격력: 60 ⇒ 50

스태틱의 단검
- 공격 속도: 40% ⇒ 35%
아이템
윤 탈 야생화살
- 아이템 조합식: B.F. 대검 + 곡괭이 + 민첩성의 망토 ⇒ 곡괭이 + 절정의 화살
- 총가격: 3,200골드 ⇒ 2,950골드
- 공격력: 65 ⇒ 60
- 톱날 피해량: 70 ⇒ 60

리안드리의 고통
- 몬스터 대상 최대 초당 피해량: 50 ⇒ 40

운명의 재
- 몬스터 대상 초당 피해량: 25 ⇒ 20

루덴의 동반자
- 발사 피해량: 60 (+주문력의 4%) ⇒ 75 (+주문력의 5%)
- 발사 반복 피해량: 1차 피해량의 50% ⇒ 1차 피해량의 20%
- 단일 대상 최대 피해량: 210 (+주문력의 14%) ⇒ 150 (+주문력의 10%)

폭풍 쇄도
- 주문력: 95 ⇒ 90
- 질풍 피해량: 150 (+주문력의 15%) ⇒ 125 (+주문력의 10%)
룬
가시 갑옷
- 방어력: 80 ⇒ 75
- 가시 피해량: 15 (+추가 방어력의 15%) ⇒ 20 (+추가 방어력의 10%)

난입
- 원거리 챔피언 이동 속도: 15~40% (레벨에 따라) ⇒ 18.75~37.5% (레벨에 따라)
- 근접 챔피언 이동 속도: 25~50% (레벨에 따라) (전과 동일)

착취의 손아귀
- 체력 회복량: 3 (+최대 체력의 1.2%) ⇒ 최대 체력의 1.3% (최대 체력이 3,000인 경우 이전과 동일)
- 중첩당 최대 체력: 7/4 ⇒ 5 (근접 챔피언) / 3 (원거리 챔피언)
- 점차 감소하는 추가 이동 속도: 12~35% (소환사 주문의 재사용 대기시간에 따라) ⇒ 14~40% (소환사 주문의 재사용 대기시간에 따라)거리: 525 ⇒ 550
앞으로 나올 스킨 및 크로마
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