롤 10.9 패치 예정사항
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게임/롤

롤 10.9 패치 예정사항

by 토킹맨 2020. 4. 22.
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안녕하세요 토킹맨입니다. 이제 10.9 패치의 내용이 나왔습니다. 

 

 

체계

핏빛 칼날 버프 :: 제작 비용 1100골드 >>> 1000골드; 공격력 50 >>> 55

(핏빛 칼날을 버프함으로써 스플릿 챔피언이 좀 더 많이 이용해보라고 권고하는 정도의 버프수준입니다. 방관템을 맞추는 챔피언들은 이제 주력 스플릿 템으로 고려해볼만한 사항이 되었다고 생각합니다.)

 

너프

오공 :: 방어력 34 >>> 31; Q 피해량 30~130 >>> 20~120; W 분신 피해량 40~60% >>>35%~55%

(탑정글에서 좋은 성적을 보여주는 오공입니다. 기본 스텟과 조금씩 스킬의 위력을 감소시켰습니다.)

 

카서스 :: 이동 속도 335 >>> 325

(상위티어에서 막을 수가 없다는 정글 카서스입니다. 정글에게 중요한 이동속도를 감소시킴으로써 라인개입과 정글캠프의 속도에 영향이 있는 패치입니다.)

 

트런들 :: R 재사용 대기시간 100~60초 >>> 120~80초

(트런들은 쉬운 정글챔프이면서도 좋은 퍼포먼스를 내는 수준이엇는데 대회에서도 많이 활용되다보니 궁극기 쿨타임을 대폭늘렸습니다. 꽤나 체감이 될만한 사항입니다.)

 

바드 :: W 이동 속도 50% >>> 30%; W 재사용 대기시간 12초 >>> 14초; E 재사용 대기시간 18~14초 >>> 22~16초

(바드도 숨겨진 꿀챔에서 다른 서포터들이 주춤하면서 1티어로 오른 서포터입니다. 주목을 받은 만큼 꽤 강력한 너프를 시킵니다.)

 

나미 :: 기본 체력 489.32 >>> 475; 기본 마나 277.24 >>> 265; 기본 지속 효과 이동 속도 60 >>> 45

(나미의 너프는 꽤나 뼈아픕니다. 유틸 서폿에서도 꽤나 많은 숙련도를 필요로 하기 때문에 거의 하는 사람만 하는 서포터중 하나입니다. 그런데 기본 스텟 및 중요한 이동속도 버프를 감소시켰습니다.)

 

버프

케인 :: Q 재사용 대기시간 7~5초 >>> 6~4초; 미니언에게 Q 추가 피해 적용; W 점차 원래 대로 돌아오는 둔화 효과 70% >>> 90%

(케인은 지속적인 버프를 계속 해주고 있습니다. 저 미니언에게 추가 피해적용은 라인으로 쓰일 여지가 남겨져 있습니다. 주목할만한 패치입니다. 그리고 Q 스킬의 쿨타임 감소 W 둔화효과 이정도면 초반의 약점을 감안하고서도 쓰일만한 여지가 충분합니다.)

 

리산드라 :: Q 재사용 대기시간 10~4초 >>> 8~4초

서포터 피들스틱 :: E 피해량 70~190 >>> 70~210

퀸 :: Q 좁아진 시야의 지속 시간 1.5초 >>> 1.75초

나르 ::: 메가 나르 Q의 재사용 대기시간 기시간 감소 60% >>> 70%; 메가 나르 E 피해량 50~190 >>> 80~220

초가스 :: E 피해량 22~70 >>> 22~84

 

 

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