롤토체스 10.25 패치노트 PBE
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게임/롤

롤토체스 10.25 패치노트 PBE

by 토킹맨 2020. 12. 7.
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안녕하세요 토킹맨입니다. 롤 프리시즌이 시작하면서 롤을 자주하다보니까 롤토체스 소식이 늦어졌습니다.

 

전체적으로 밸런스패치가 들어갈 예정이며 버프 및 너프 내용을 안내해드리겠습니다. 

 

본서버에 적용시 약간은 변동점이 있을 수 있는점 양해부탁드립니다.

체계 변경점

 

● 7레벨 유닛 출현 확률 변경

25/35/30/10/1% >>> 22/35/30/12/1%

 

● 공동 선택 라운드에서 내 진영으로 돌아왔을때 유닛 대기석이 가득차 있다면, 준비 단계가 끝날때 해당 유닛이 자동으로 판매됩니다. 다른 챔피언을 판매하거나 팀 규모를 늘렸다면 해당 조건이 없어집니다.

 

 

 

특성 변경점(빨간색 너프/파란색 버프)

신성

받는 피해 감소 & 추가 고정 피해 50% >>> 45%

 

나무정령

중첩당 방어력&마법 저항력 15/25/40 >>> 20/30/40

 

요술사

주문력 80/110/180% >>> 80/120/180%

 

선봉대

방어력 100/250/600/1500 >>> 120/300/750/2000

 

 

챔피언 변경점

 

1단계

다이애나: 구체 4/5/6/9개 >>> 4/5/6/8개

피오라: 시작 시 마나/최대 마나 0/85 >>> 0/75; 스킬 피해량 200/300/450 >>> 250/400/600

리산드라: 스킬 피해량 350/450/600/800 >>> 350/450/550/750

마오카이: 방어력 35 >>> 40 마법 저항력 20 >>> 30

오공: 스킬의 공격력 계수 225/250/275% >>> 250/265/280%

 

2단계

아펠리오스: 공격력 50 >>> 45; 사냥꾼 특성이 활성화하는 동안 아펠리오스의 포탑이 발사하지 않는 버그를 수정했습니다.

헤카림: 시작 시 마나/최대 마나 0/120 >>> 0/110

자르반 4세: 시작 시 마나/최대 마나 50/80 >>> 50/100

사일러스: 스킬 피해량 250/400/600/1000 >>> 250/400/700/1111

바이: 시작 시 마나/최대 마나 0/60 >>> 0/50  방어력 감소 50/75/100% >>> 40/60/80%

 

 

3단계

이블린: 처형 피해(대상 체력 50% 이하) 피해량의 3배 >>> 2.5배; 스킬 피해량 350/500/1400 >>> 350/600/1500

칼리스타: 공격 속도 1.0 >>> 0.9; 칼리스타가 창을 너무 빨리, 혹은 너무 늦게 뽑는 문제를 수정했습니다. 이것은 보호막, 피해량 감소, 피해량 증가 아이템에 대한 칼리스타의 상호작용을 포함합니다.

럭스: 선택받은 자 능력치 - 마나 >>> 주문력

신 짜오: 공격 속도 0.8 >>> 0.85; 스킬 공격력 계수 300/325/350% >>> 330/340/350%

유미: 체력 600 >>> 650

 

4단계

탈론: 체력 750 >>> 800; 스킬 공격력 계수 200/200/250% >>> 240/250/275%

워윅: 스킬 생명력 흡수 50/50/200% >>> 40/40/200%

 

5단계

케인: 스킬 피해량 400/600/6666 >>> 375/575/6666

세트: 세트의 대상에게 무슨 일이 일어나도 대미장식이 더이상 실패하지 않습니다. 이제 세트는 여전히 광역 피해인 이차 피해를 입히지만 (무슨 일이 벌어진) 해당 대상은 영향을 받지 않습니다.  

 

 

아이템 변경점

최후의 속삭임: 방어력 감소 75% >>> 80%

 

 

버그 수정

● 카메라가 이제 플레이어 시야를 변경할때마다 줌 단계가 기본값으로 초기화됩니다. (PC와 모바일)

● 갈리오 버그 수정: 지크, 솔라리, 성배가 더이상 갈리오를 버프시켜주지 않습니다. 서풍이 갈리오를 맞추려고하지 않습니다.

● 리산드라의 머리카락이 머리 바깥쪽으로 바게트빵처럼 툭 튀어나오는 버그를 수정했습니다.

● 루난의 허리케인이 엄청나게 멀리 떨어져있는 적에게 발사하는 것을 실패할 수도 있는 버그를 수정했습니다.

● 칼리스타가 처형을위해 주문력을 다시 적용하여 과도한 피해를 입히는 버그를 수정했습니다.

● 공격 속도가 높을때 워윅의 사냥꾼 특성 발동이 다음 공격을 지연시키는 문제를 수정했습니다.

● 워윅의 사냥꾼 특성 공격에 공격 시 효과(격노검, 스태틱 등)가 발동되지 않는 버그를 수정했습니다.

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