🙏 디렉터의 사과와 반성
전재학 디렉터는 최근 좋지 않은 분위기에 대해 사과하며, 여러 이슈로 인해 실망을 드린 점에 대해 송구스럽다고 전했다. 소통 부족에 대한 책임을 인정하며, 지난 1년 반 동안의 의도와 결정을 솔직히 공유하겠다고 밝혔다. 향후 방향성을 이야기하기 전, 먼저 개발 과정을 되짚겠다고 덧붙였다.
🚀 시즌 3 초기 설계와 실책
시즌 3 초기에는 수직 성장을 빠르게 완성도 있게 출시하는 것을 최우선 과제로 설정했지만, 엘릭서와 초월 등 파밍 요소가 연달아 등장하며 유저들에게 과도한 부담을 주게 되었다. CN3를 급히 준비하면서 세심함이 부족했고, 새로운 성장 요소를 한꺼번에 풀어버린 점이 큰 실수였다고 인정했다.
💰 골드 인플레이션과 문제점
성장 요소의 급증으로 재료 수요는 많고 공급은 부족해 가격이 급등했고, 유저들은 각인과 보석 세팅에 큰 비용을 부담하게 되었다. 골드 소비는 줄고 가치는 하락했으며, 골드 큐브 출시 이후 유물 각인서 가격이 급락해 기존 구매자들의 상실감이 커졌다. 이에 대해 공식적으로 사과했다.
💎 보석 시스템 개선과 방향
나이스단 증가와 보석 가치 하락 문제를 인지하고 개선이 필요하다고 판단했다. 보석 시스템은 누구에게나 손해가 있는 구조였으나 차악의 선택이었다고 설명했다. 보석 기간은 15일로 연장되고, 추가 공격력은 제거된다. 다캐릭 이용자들을 위한 편의성도 추가될 예정이라고 밝혔다.
🗺️ 앞으로의 업데이트 방향
엔드 콘텐츠를 라이트하고 빠르게 즐기게 만들고, 성장 부담을 낮추며, 캐주얼한 콘텐츠 확대, 재미있는 파밍, 개발진의 고집을 꺾는다는 다섯 가지 방향성을 제시했다. 전투 분석기와 종합 전투력 기능을 도입할 예정이며, 갈등 요소로 사용되지 않기를 바란다고 밝혔다. 명예 보상과 밸런스 조정도 예고했다.
🗓️ 여름 업데이트 및 로아온 써머
카제로스 레이드 난이도 조정, 재련 완화, 트라이포드 자유 변경 등이 예정되어 있으며, 로아온 써머는 6월 21일 온라인으로 진행된다. 이번 업데이트에서 카제로스의 실체가 3관문에서 처음 공개될 예정이며, 종의 성체에서 전투가 진행된다. 여름에는 서포터 클래스 개선도 포함되어 있다. 시즌 3는 전반부와 후반부로 구성되며, 후반부는 모험 테마로 새로운 대륙과 콘텐츠가 추가될 예정이다.
💬 마무리와 약속
지금까지 쌓여온 문제와 늦은 대응에 대해 다시 한번 사과하며, 앞으로는 재미를 최우선으로 두고 유저들에게 더 가까이 다가가는 로스트아크가 되겠다고 다짐했다.
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